嬉しさと哀しさ


2026.08.13

雑記

祝! 『ダスクブラッド』のネットワークテスト当選いたしました。嬉しい。

でも『SEKIRO: NO DEFEAT』の完成披露上映会とやらには落選しまた。哀しい。

完成披露上映会は明日なので、ネタバレに関してはそろそろ警戒を始めた方が宜しいかと存じます。楽しみね~。

更新

最近の『ハンター×ハンター』はちゃんと面白いんですが、唯一言いたいことがあるとすれば、「念能力者でも感知できない念能力がここまで頻出するのはさすがに都合が良すぎないですか?」ってことで、そりゃ見えたり見えなかったりを都合よく出し入れできる方が話は作りやすいでしょうけど、例えば能力の系統を絞らせないために鎖を出しっぱなしにしておく、みたいなせせこましい楽しさが消えてしまっていると思うんですよ。

クラピカが「常に出しっぱなしにしている鎖」を更に視覚的に隠す為にスーツの片側だけ長くなっているとか、そういう、ある意味で迂遠と言える努力の積み重ねが念能力バトルの面白さだと思うので。

見聞

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